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- 1、骑马与砍杀 存档修改器
- 2、骑马与砍杀战团存档修改器(要能用的)
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骑马与砍杀 存档修改器
很简单,item_kinds.txt文件里面没有添加代码,或者添加了代码但是第二行的数字没有加上你添加的装备数。
即
436(好像是这个数,记不太清了)+你添加的装备数
并且在module里面没有加入一条让MOD引用你做的模型和贴图,这个简单,就在module.ini文件的最后添加:
load_mod_resource = 你做的模型的文件名(不要包含brf后缀)
导入新装备最好还是自己添加代码,或者告诉你个方便而安全的方法,用编辑器找到与你添加的装备类似的武器,复制其代码,改动数值,然后在代码里把复制来的代码的武器库ID换成新装备的ID,即
如原装备代码为:
itm_mu_head_y mu_head_y mu_head_y 1 mu_head_y 0 12 0 809 0 1.000000 255 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
其中itm_mu_head_y是原装备ID,mu_head_y是员装备BRF和DDS文件名
如果有什么问题不明白,可以随时HI我。
骑马与砍杀战团存档修改器(要能用的)
①解压到游戏目录F:gamesMount&Blade Warband。
②打开存档sg00.sav(想修改的那个存档)。
③mod的翻译目录F:gamesMount&Blade WarbandModulesNative(原版)languagescns
对照着item_kinds物品名字,item_modifiers物品前缀改。
④imod_masterwork|极 品(武器)、imod_lordly|豪 华 的(盾牌、盔甲)、imod_champion|一 流 的(马匹)
⑤步骤如图,按顺序点。最左边的数字是猪脚的物品栏。itm_no_item(表示你这个位置没放东西,注意别覆盖了)。
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