骑马与砍杀 存档修改器、骑马与砍杀战团存档修改器(要能用的)

导读骑马与砍杀 存档修改器很简单,item_kinds.txt文件里面没有添加代码,或者添加了代码但是第二行的数字没有加上你添加的装备数。即436(好像是这个数,记不太清了)+你添加的装备数并...

流明攻略网中的这篇文章是关于骑马与砍杀存档修改的相关信息,希望可以帮助到你。

骑马与砍杀 存档修改器

很简单,item_kinds.txt文件里面没有添加代码,或者添加了代码但是第二行的数字没有加上你添加的装备数。

436(好像是这个数,记不太清了)+你添加的装备数

并且在module里面没有加入一条让MOD引用你做的模型和贴图,这个简单,就在module.ini文件的最后添加:

load_mod_resource = 你做的模型的文件名(不要包含brf后缀)

导入新装备最好还是自己添加代码,或者告诉你个方便而安全的方法,用编辑器找到与你添加的装备类似的武器,复制其代码,改动数值,然后在代码里把复制来的代码的武器库ID换成新装备的ID,即

如原装备代码为:

itm_mu_head_y mu_head_y mu_head_y 1 mu_head_y 0 12 0 809 0 1.000000 255 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0

其中itm_mu_head_y是原装备ID,mu_head_y是员装备BRF和DDS文件名

如果有什么问题不明白,可以随时HI我。

骑马与砍杀战团存档修改器(要能用的)

①解压到游戏目录F:gamesMount&Blade Warband。

②打开存档sg00.sav(想修改的那个存档)。

③mod的翻译目录F:gamesMount&Blade WarbandModulesNative(原版)languagescns

对照着item_kinds物品名字,item_modifiers物品前缀改。

④imod_masterwork|极 品(武器)、imod_lordly|豪 华 的(盾牌、盔甲)、imod_champion|一 流 的(马匹)

⑤步骤如图,按顺序点。最左边的数字是猪脚的物品栏。itm_no_item(表示你这个位置没放东西,注意别覆盖了)。

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