柔道家什么技能能不用学~~~、DNF的柔道家怎么连招

导读柔道家什么技能能不用学~~~这篇文章是公认的柔道最标准的加点分析了:我练的时候都是参考这文章的。取消,指的是在你硬直的时间里取消硬直直接发动技能。比如你打XXXX,打出第...

流明攻略网中的这篇文章是关于dnf柔道家技能的相关信息,希望可以帮助到你。

柔道家什么技能能不用学~~~

柔道家什么技能能不用学~~~

这篇文章是公认的柔道最标准的加点分析了:

我练的时候都是参考这文章的。

取消,指的是在你硬直的时间里取消硬直直接发动技能。

比如你打XXXX,打出第3或第4个X的时候,动作会僵住一会,这就是硬直,如果你学了背摔取消,那就可以在动作还没完成时就直接发动背摔,取消掉硬直时间达到连招的目的。

DNF的柔道家怎么连招

+摔.

3旋

攻.1+8

2

通彗*摔

4

背普

+通通+

1+

*

攻风上

前**+

风发击旋拳攻X前击+4

+

普攻落

+*6抛

.

*4彗

螺+

攻2击

+

摔攻通野

上击

旋+锤

锤抛

3+勾

*拳

击撞前

旋+

腿通攻

普抛

星+

+

*+上

+0

攻攻

+

1

腿空.*腿++

前+

4+普

拳沙蛮3攻

+通

摔绞

击冲

.

野前普通5击抢

螺4暴

+

腿击+摔3

*鹰通

*6背蛮日

背风拳落攻啊普1

4

下击+

*

2

野摔

+

2

+

击+

+X攻攻背

击+

通普

*

通+击螺星

+

*

X投投*踢

+.

1.

.

+

1

1

.

跳攻普攻前普1

+勾

通击+

蛮冲上投

+

末背.背.冲蛮

普+腿攻.+4

踢*

+上3.5勾

勾落

X空

击+勾2*

踢彗击

.前拳普+

4+

攻+4

前风冲攻

72击

2

X

+撞

4

.

通*

+

通X

普1

2抓

背取通普通

上普

X

前*

1

击+

++拳+

撞通

暴前

通摔

段勾通+

9

普投普

踏击

4

4*+下*+拳普

X

前攻.通

DNF的柔道家怎么连招

+摔.

3旋

攻.1+8

2

通彗*摔

4

背普

+通通+

1+

*

攻风上

前**+

风发击旋拳攻X前击+4

+

普攻落

+*6抛

.

*4彗

螺+

攻2击

+

摔攻通野

上击

旋+锤

锤抛

3+勾

*拳

击撞前

旋+

腿通攻

普抛

星+

+

*+上

+0

攻攻

+

1

腿空.*腿++

前+

4+普

拳沙蛮3攻

+通

摔绞

击冲

.

野前普通5击抢

螺4暴

+

腿击+摔3

*鹰通

*6背蛮日

背风拳落攻啊普1

4

下击+

*

2

野摔

+

2

+

击+

+X攻攻背

击+

通普

*

通+击螺星

+

*

X投投*踢

+.

1.

.

+

1

1

.

跳攻普攻前普1

+勾

通击+

蛮冲上投

+

末背.背.冲蛮

普+腿攻.+4

踢*

+上3.5勾

勾落

X空

击+勾2*

踢彗击

.前拳普+

4+

攻+4

前风冲攻

72击

2

X

+撞

4

.

通*

+

通X

普1

2抓

背取通普通

上普

X

前*

1

击+

++拳+

撞通

暴前

通摔

段勾通+

9

普投普

踏击

4

4*+下*+拳普

X

前攻.通

DNF格斗柔道家学什么技能加点加多少

1

背摔10J

不加强制(改版后这技能太弱了

伤害低不说

还不能连摔了

我是把它给锁了

要不是前置技能我一定不加)

2

背摔强化

加1J

(摇篮的前置

没什么好说的)

3

金刚碎

加满

出强制

(对于改版后的柔道起手就靠他了

加满后

范围大

浮空高

硬直少

有的说只加5J出强制

个人觉得5J和没加

范围小

硬直长连不起

没什么意义

所以建议加满)

4

抛投

加5J

出强制

(改版后可以控制方向上抛

是连招的必须)

5

折颈

加5J

出强制

(这技能不错

击中后对方转身硬直

不过加到5J就可以了)

6

肘击

加1J

(加1J

可以了

感觉1J的伤害也还不错)

7

暴力抓取

加满

(虽然PK场时间减少

有了起手冷却时间

但是还是要加

暴力配合滑行螺旋彗星

很无敌的)

8

滑行抓取

加满

(也有人说加到7或者8就可以了

看个人喜欢啦

我是喜欢快点的)

9

摇篮

随等级加满(柔道招牌技能

我连时装都是加的这技能)

10

裂石

加1J

(因为加多了容易出保护

加1J

用了这技能还能连一个摇篮或者抛投)

11

螺旋

随等级加满不出强制

(个人感觉强制没什么用

因为改版后螺旋抓的时候慢

没见过谁XXX+螺旋的)

12

觉醒技能

我是两个都没加

反正PK场也用不上的

13

空绞锤

随等级加满

(因为旋风腿的加强

这技能用的频率也加高)

14

鹰踏

5J

(旋风腿前置

而且改版本后被踩到的人硬直加长

基本上可以连踩)

15

旋风腿

1J

(这没什么好说的

是格斗都加)

16

快速起身

1J

(这个技能超好用的)

17

后跳

不加

(感觉没什么用)

18

上钩拳

加满

出强制(因为改版后的柔道以浮空连击为主

所钩拳使用率高了很多

有人说加5就可以了

但是我觉得加5的话对付枪和法师也还好但是对付大叔和鬼剑就不够了

而且上钩拳加得越多上钩拳的越快

所以建议加满)

剩余的SP

我是来加了钢筋铁骨

也可以加折颈或

肘击

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