DNF复仇者怎么样?刷图犀利吗?PK呢?

导读DNF复仇者怎么样?刷图犀利吗?PK呢?复仇者有点类似于修罗。装备精通是重甲,武器是镰刀,有武器精通,满级+10%的魔法伤害。技能除了觉醒都是百分比多段攻击一类(比如有一招往前面...

流明攻略网将会介绍dnf复仇者厉害吗,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。

DNF复仇者怎么样?刷图犀利吗?PK呢?

DNF复仇者怎么样?刷图犀利吗?PK呢?

复仇者有点类似于修罗。

装备精通是重甲,武器是镰刀,有武器精通,满级+10%的魔法伤害。技能除了觉醒都是百分比多段攻击一类(比如有一招往前面连砍,每下大概300%,砍8下)。大部分技能自带暗属性攻击,有个核心BUFF是增加智力和暗强,一个被动是增加技能伤害。抓取技能为40大和45大,其他技能都为直接打击技能。

主动觉醒是变身系觉醒,变身之后小技能不能使用,但是可以用60EX主动和70EX主动,变身之后的伤害为固定魔法伤害,自带暗属性。被动觉醒为配合主动觉醒使用,增加主动觉醒的威力(类似男散打的被动觉醒)。60EX主动大范围直线多段高百分比攻击,实用性还算可以;70EX主动有高达7000%的伤害,范围很大,而且配合觉醒还能增加20%的伤害。

刷图是犀利的,重甲高防、小技能伤害很高,但是攻击范围是个硬伤,最多只能算是中程。晶体技能强势,带抓取外加强大的DPS。觉醒非常强势,超大的攻击范围,自带属性固定伤害,配合被动有很强大的输出,觉醒下还能用EX主动都注定了这个觉醒可以排到全职业觉醒的前三。

但是攻击范围多数为近身攻击,后期的图比较危险;耗蓝情况极为严重(尤其是初期),天生不能回蓝。

PK的话:缺乏有效Y轴起手面对一些职业很难受(比如弹药);X轴很强大,连招很犀利;缺乏抓取技,压起身不行;35技能《疾速移动》变身一个陀螺到处砖不管是跑路抓人都不错(但是和谐后就只能跑路);40和45晶体同大叔的其他职业一样的很强势;连招多为扫地连和硬质连。总的来说PK算是中上。

这个职业刷图推荐堆暗强和弄高强镰刀。

DNF 复仇怎么样 有人说不行。

作为新职业,初期的确蛮强悍的。PK我不知道,我是专注于刷图的玩家。就刷图来说,没有高强的话,的确比不上红眼、大枪之类的强力输出职业。但是,我一点都不觉得复仇者哪里会比其他职业弱!

我现在玩了四只复仇者,尝试着各种加点和玩法。越研究这个职业,我就越对这个职业感兴趣。譬如说恶魔之力的运用。恶魔之力是复仇者独特的普通攻击方式,同时在施放恶魔系技能都可以在恶魔能量槽足够的情况附加恶魔攻击。有趣的地方就在这,我想不会有人注意到,施放恶魔技能(暂用恶魔之手作为恶魔技能的标志),恶魔之手时,命中敌人时再按X,也就是普通攻击,则附加的恶魔攻击是正面爪击,如果是按C,也就是跳跃键,则附加的恶魔攻击是带有上挑形式的爪击,如果是按得Z,也就是上挑键,则附加的恶魔攻击是能够把敌人横扫出去的爪击。请问,有几人能真心的注意到这些?

有些人因为自己的技术不好,就谴责复仇者这个职业,认为他有多垃圾多垃圾。我自己最早的号是剑魂,我不会玩,但我可以说剑魂这个职业是dnf最垃圾的职业吗?那请问孙亚龙这位剑圣达人是如何把剑圣玩得潇洒自如?我个人感觉复仇者的操作其实也偏难,虽然没有剑圣力法那么难操作,但是对复仇者这个职业没有一定了解,真的玩不好他。

上面那些话是为了说明,复仇者这个职业并不是垃圾,只是说他垃圾的人不会玩而已。复仇者,在加点方面,目前我认为可以根据武器和觉醒的舍弃来分出四种加点。镰刀觉醒流,念珠觉醒流,念珠无觉醒流。镰刀无觉醒流不适合刷图,因此已被我舍弃。随着我玩复仇者时间的增多,我对他的了解越发深刻,这三种加点也只是粗略的分门别类而已,以后一定会有更多推出更为完美的加点。

废话似乎有点多。楼主,请不要因为别人的恶意造谣,而放弃某个职业。当你没有去亲自体验那个职业,没有去深入的了解他时,你永远不能将他断定为垃圾职业。希望我的回答能让您满意,

DNF复仇者,谁了解?

1.不是无敌,是霸体,且不会进入任何异常状态,但是一些抓取技能能让他无法动弹,比如深渊恶魔冰男放的冰泡泡。

2.不用高强,觉醒是固定伤害的,高强也多不了伤害,应该是暗属性强化比较高,且技能加满了,这职业也是个输出十分十分高的职业,变身之后XXX都是按W来计算的,抓人之后放手的一下都是10W计算的.C键的蓄力攻击也能打出几万的变态伤害。

3.没有消息但是我预测不会太久,因为韩服是2011年7月把复仇者和绝望之塔,城镇改版等给力内容一起更新的,国服已经更新了绝望之塔,就是说他开始拆韩服的章节来更新了,估计就是暑假之前能出吧。

4.这得看老马心情,刚才看的体验服消息,把绝望之塔的合成球改成随机合成了,我得出结论,影响到老马利益,让游戏里物价翻滚厉害,或者让游戏开始不平衡,老马就会改了他,但是现在改职业的前例很少,且说复仇者变态也并不太变态,个人觉得这职业还是蛮平衡的。

上面都是两个月复仇者的经验了

dnf复仇者和蓝拳哪个PK厉害。

怎么说呢,相对来说蓝拳目前比复仇者厉害,为啥呢,第一是复仇者目前PK上手比蓝拳简单一些,但是重甲职业的复仇者甚至比蓝拳还脆,没有蓝拳那么飘逸不容易被抓,第二是复仇者您PK的时候就会发现几个小问题,之前能够占有一席地位的黑暗之触技能由于PKCBUG所以很多时候是抓不中的,这导致复仇者一个破招兼顾抓取神技能废掉了,而且在极限输出的时候权能这个技能容易出BUG,被抓的人甚至可以反打你一波,不过也是比较华丽的一个职业,浮空切割+C接升天加BUFF,平A镶嵌裂地C,刺C,飞镰C,接恶魔之手C倒地也是这样,极限加裂地接权能,若是打倒地可以裂地C,接勾拳C,切割C,反身平A3下反扯虎溪接飞镰C二次浮空打一套,蓝拳目前PK玩的6的玩家,会很强势,在抓取方面,起手瞬拳扯虎溪或者大三扯虎溪,圣拳接刺拳打浮空,圣拳接直拳打平推,拼霸体有破碎,浮空可以接天谴,反击有神反,压起身有洗衣机,倒地可以连招华丽走位风骚,极限伤害加分身,可以说各有各的强看您怎么玩了

dnf复仇者厉害吗

复仇者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力……

你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT!

护甲专精:重甲或者皮甲

增加智力和生命值上限

技能:

仇恨之心-使用启示技能时有几率进入昏迷状态

化魔强化-提高化魔技能的血蓝交换比率

强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”

恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率

镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力

断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害

强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”

情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复

恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值

暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果

无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害

强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”

尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺

吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果

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