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- 1、神魔大陆战士生存天赋如何加点?
- 2、神魔大陆手游战士天赋怎么加点 神魔大陆战士天赋加点
- 3、神魔大陆专精狂暴战士天赋怎么加点?
- 4、神魔大陆战士天赋应该加那种,我走的是狂暴
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神魔大陆战士生存天赋如何加点?

众所周知,战士是高攻高血量的职业,如何利用这个优势打造出一个适合自己的天赋点,很多战士玩家通过看攻略,问朋友。基本狂暴天赋占了百分之90的玩家。狂暴天赋在50+级之后是不是真的这么好用?下面就作为一个经常下副本,群战的2B型战士我的个人看法吧。狂暴天赋:天赋的走向就如天赋名一样狂暴,不断的提升伤害量与暴击。在未来的副本与战场里。小队作战是无往不利的,抢人头更是把好手。副本只要有守护一般的副本不需要你当2T还是可以勉强扛过(一身12的RMB战士不算在内)。生存天赋:天赋的走向也如天赋名一样生存,一切为了生存,通过不断的提高抗性 防御 血量以达到屹立不倒的效果。生存天赋适合群战 副本暂代MT的职位 不是每次报名都能碰到守护,这时你就可以站出来为队友独当一面了。下面分析下2个天赋都适合什么:1、单P,小队作战:狂暴的优势在此刻体现的很棒,冲锋、暴击秒掉,一切都是如此简单。生存天赋在这方面没狂暴如此犀利,但是小队作战时他的灵活性不是守护能相比的。2、大型群战,混战,工会战:狂暴在大型战斗的面前,就显得很无能为力。因为完美的服务器是小霸王的,卡什么的那都是浮云了。战士又是冲在最前面的,持久力很薄弱。生存天赋的优势在群战中体现的非常好,高防高血保证了生存的问题。有人会问了,我的确抗的比之前猛了很多,但是我杀人没之前利索了啊。其实群战时候为什么守护这么重要,能抗能打。这能打如何达成,其实也就是斗魂,群战时混个红手,那是分分秒的问题。又有人要问了,切 那我还玩什么战士,守护有无敌,还比你能抗我玩守护去。非也非也,生存战士和守护的优势在那灵活性,冲锋是个让人流口水的技能。3、副本:这方面我就不多说了,生存战士可以暂代主T,但是狂暴战士这方面还是比较薄弱的,有人又要问了,狂暴战士可以当输出,可以当副T,当然这方面还是看装备的。给大家个数据吧,我狂暴天赋17800的血,600防御,2100攻击。生存天赋18500的血,800的防御,1850的攻击。也许我等级太低,理解方面有点错误,希望高级战士提出宝贵的意见,都玩狂暴,生存和嗜血有何定位。
神魔大陆手游战士天赋怎么加点 神魔大陆战士天赋加点
战士有晕眩等控制技能。团战先锋主力,单挑也也不容小觑。所以,提前了解战士的天赋技能是很有好处的。下面小编要介绍的是战士天赋技能加点。
嗜血的“冲刺”不用说了,是个战士都会点。而“闪电沼泽”点的人绝不会太多。
战士最杯具的地方莫过于控制技能太少,而闪电沼泽会增加闪电斩第二击减速的概率。
点满相加闪电斩第二击会有65%的概率减速对方50%,持续5秒
这个点我觉得要么不加,要么就点满。不加的话可以选择“血伤之触”“迅雷”“战神狂暴”或“破魔”。
为了点满闪电沼泽,没有放弃“剑刃风暴”,而是少加了一点“风之掌握”。毕竟风精通过千了,差那10点区别不大。
可能有的朋友会说80会解封一个技能“乱舞”,也是三段攻击,但是乱舞是物理攻击,战士一般都是风精通高吧,双精通都满的毕竟是少数。而且CD也较长,保留剑刃风暴还是可取的。
狂暴噬魂”一定要点满,吃豆或脱敌的最佳选择。或者敌我照面前就开,可以保证战士先手控制敌人。
攻3点,在嗜血天赋中,猛击的重要性被提升至极致——血腥之舞,这一终极天赋的属性作用,让我们不得不重视猛击所能发挥的效果。
闪电沼泽3点,同上。嗜血天赋PK必备。或者追求纯伤害输出,可以把这3点加至斩击,效果不会让你失望的。暴击的威力,用语言并不能表示出它的伟大作用。
血光斩3点,此技能有等级限制,可以到需要的等级后,补上。
生命绽放5点,追求HP上限必备天赋。或者可以放弃这5点,加到热血(减少血饮斩CD时间)与沉稳。
沉稳1点,因为此次分配,加了生命绽放,只加1点。
战神庇护3点,延长战神之佑效果的同时,加了30%暴击伤害,不得不说是个非常有效的天赋。
神魔大陆专精狂暴战士天赋怎么加点?
先看看吧,网上有很多的。
装备选择:建议穿竞技场套装。因为竞技场套装血厚、抗性高、穿上非常抗揍,可弥补狂暴战士比较脆的缺点,而且,竞技场套装不要钱,很容易换到,虽然没有命中,但战士咆哮血雨叠加可降目标95点闪避,绝对够用了,下面说下加点:3绝杀、5狂暴、3闪电之秘、咆哮满、怒吼满、战歌满、狂暴战歌满、战神狂暴满、血伤之触满、风之掌握满、风舞满、雷鸣奥义满、雷暴满、龙心之秘满、反伤之刃满、浴血掌控满、狂野之力满、反击大师满、血雨满、狂暴噬魂满、剑刃风暴1,前期天赋不够可以先不加血伤之触,77级以后点满,或者扣出两点点嗜血天赋的冲刺
神魔大陆战士天赋应该加那种,我走的是狂暴
天赋不用想,战士肯定是狂暴!
狂暴+5(满)、
绝杀闪电+3(加3就够开启下面的闪电之密)
冲锋余威,不推荐,浪费点数
闪电之密+3(满)
战歌精进+3(满)必须的
战神狂暴+3(满),这个天赋是相当强悍,为什么?自己仔细看说明。
威慑咆哮+1,不要小看看减速25%,单P的时候在你准备吃斗魂的时候给对方来一个,爽歪歪!
精灵战歌+3(满) 必须的
怒吼+3(满)个人认为还不错 减对方风抗的
破魔(个人认为加不加无所谓)
风之掌握+4(满) 必须的
急速之密(这个不需要)
血伤之触 (不推荐,效果不大)
风舞+4(满) 必须的
破绽和战神之怒(个人认为不需要)
雷暴和雷鸣奥义 都加满,必须的,多加了2%爆击 (共6点)
急速狂暴 这个也不需要加,没什么明显作用
龙心之密+2(满)龙之力量能额外+11%攻击、
反伤之刃,这个需要到70级才行
狂暴觉醒+2(满)
再下面的就需要本系天赋44点,到64级去了