- 1、梦幻诛仙手游门派挑战拿满30次奖励技巧分析
- 2、梦幻诛仙六大门派的介绍和技能
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梦幻诛仙门派挑战与门派技能大全深度解析
在浩瀚的仙侠世界里,《梦幻诛仙》以其独特的魅力吸引了无数玩家的关注。无论是沉浸于门派挑战的激烈对抗,还是探索各门派技能的奥秘,每一位玩家都能在这片仙域中找到属于自己的乐趣。本文将带您深入剖析《梦幻诛仙》中的门派挑战与门派技能,助您在游戏中更上一层楼。
一、门派挑战:检验实力的试金石
门派挑战是《梦幻诛仙》中的一项限时活动,它不仅考验着玩家的实力,更是获取稀有奖励的重要途径。该活动要求玩家角色等级达到30级方能解锁体验,每周一、周三的20:00至20:40准时开放。活动限制人数为3至5人组队参与,若队伍人数不满,队长仙侣将自动补位出战。
门派挑战的关键在于组建一支实力均衡、配合默契的队伍。队伍中应包含青云门、焚香谷、合欢派、鬼王宗等四大输出门派各一名玩家,以及任意一名辅助门派(南疆古巫或天音寺)玩家。这样的队伍配置既能保证输出的充足,又能提供必要的辅助支持。
在门派挑战中,宠物同样扮演着重要角色。玩家应提前切换好群攻宠物,以提高战斗效率。同时,技能的选择也至关重要,需要根据战斗需求灵活切换群体攻击、封印、减速等技能。此外,优化装备与附魔、熟悉地图与NPC位置等也是提升门派挑战效率的关键因素。
二、青云门:控水御雷的法术大师
青云门作为《梦幻诛仙》中的名门正派,以控水御雷见长。门派技能“天雷引”和“神剑御雷真诀”能够释放出强大的电系法术伤害,而“寒冰咒”则能冰冻敌人,为持久作战创造有利条件。此外,“玄晶护体”技能可为队友提供坚实的防御,是团队中的多面手。
三、合欢派:魅惑与治疗的完美结合
合欢派继承了原著中善于魅惑的特点,门派技能“缠绵丝”和“媚心术”能够令敌人陷入混乱,暴露弱点。同时,“痴情咒”技能牺牲自我,复活并治疗所有队友,展现了合欢派在辅助方面的卓越能力。值得注意的是,合欢派目前暂只招收女弟子,为游戏增添了一抹别样的风采。
四、焚香谷:控火爆发的法术强者
焚香谷作为历史悠久的三大正派之一,以控火爆发为主。门派技能“玄火奇术”和“地火怒”能够释放出熊熊烈焰,对敌人造成毁灭性打击。而“赤雕降临”技能则能召唤赤焰雕进行侦察和辅助进攻,为战斗增添更多变数。
五、鬼王宗:物理爆发的极致追求
鬼王宗招法劲力深厚,是追求极限输出的代表门派。门派技能“追风斩”和“疯魔啸”能够令敌人闻风丧胆,而“修罗怒”技能更是能在疯魔状态下连续对单体目标造成多次近身物理伤害,展现出鬼王宗弟子的狂野与不羁。
六、辅助门派:团队的坚实后盾
南疆古巫和天音寺作为《梦幻诛仙》中的辅助门派,同样扮演着不可或缺的角色。南疆古巫擅长借助自然之力辅助队友,提供持续治疗的效果;而天音寺则以单体治疗和清除元素状态见长,为团队提供稳定的支援。
在《梦幻诛仙》的仙侠世界里,门派挑战与门派技能是每位玩家不可或缺的成长之路。通过不断挑战自我,探索各门派技能的奥秘,您定能在游戏中创造出属于自己的传奇故事。让我们携手共赴这场仙侠之旅,共同书写属于我们的辉煌篇章!
梦幻诛仙手游门派挑战拿满30次奖励技巧分析
在《 梦幻诛仙 手游》中,门派挑战玩法需要角色等级达到30级才能解锁体验,门派挑战限时开启,限制人数3至5人,队伍不满5人时,队长仙侣补位出战。在门派挑战玩法中,时间非常有限,想要拿到全部的奖励,组一队各门派都有的实力队伍非常关键。
门派挑战基础简介
30级可体验,人数3至5人,每次开启每人可最多挑战五轮,每一轮有六次战斗,分别对应六大门派职业怪物。门派挑战开启时间为每周周一、周三20:00至20:40,如果一支队伍不能在8分钟内打完一轮,那么就无缘全部奖励。战斗中可能获得的稀有奖励包括宠物高级技能书、灵宝、神兽碎片和魔兽碎片。
门派挑战战斗技巧
推荐阵容:
青云、焚香、合欢、鬼王,一样一个,辅助圣巫和天音,任选一个。
如果一个队伍出现两个辅助的话,输出上就会有一定的不足。
准备工作:
①提前组好队伍。可提前去混沌时空打一次,调整好需要释放的技能,推荐都使用群攻技能,尤其是合欢,最好选择使用横扫的百花缭乱,而不是一枪一个的移花接木,因为百花缭乱技能释放用时更短,伤害也不俗。
②所有队员,先切换好要带的宠物,推荐都选择群攻宠物,并且最好不要全物理群攻或全法术群攻,如果全部都只有物群宠或法群宠,也是可以战斗的。
③装备附魔,主要附法术攻击效果和物理攻击效果的符,法系附法符,物系附物符,其余符都可以不用。
④辅助职业可以把鞋子装备卸下,让输出优先出手。除非辅助的鞋子装备有提升输出的魂属性或特效,否则最好都优先卸下。毕竟输出职业的总体输出量比辅助职业总体输出量要高不少,如果辅助先手可能还需要输出补一刀,要是输出先手可能就能直接清完怪物,就能更多地节省时间。
⑤阵法选择,最佳选择兵刃阵,阵法等级越高越好。
⑥可以提前到NPC处等着,NPC所在位置是京城,直接传送回去,之后沿着大道往左上方走,在NPC军需官所在位置楼梯下方会准时刷新出门派挑战NPC。提前在这里等着,可以节省后续传送+赶路的时间。
战斗技巧:
在门派挑战中,每一轮都有六次战斗,分别对应游戏六大职业天音、鬼王、合欢、圣巫、焚香、青云和天音,顺序随机。所有战斗都是进入对应职业师门场景寻找职业护法进行战斗。
所有战斗中,怪物都会有九个,除了7个职业弟子外,有两个特殊怪,分别是职业小师弟(或小师妹)和门派守护者。
当一个队伍中存在辅助职业(圣巫或天音)时,门派守护者会直接逃跑。门派守护者的特性主要就是血厚防高,如果队伍没有辅助职业,硬打会比较拖时间。
职业小师弟或小师妹,会在挑战队伍存在同门时直接逃走。另外,职业小师弟或小师妹,如果始终存活在战场上,会在第四回合轮到TA行动时,丢下一句话“不和你玩了”逃走。
普通怪物的门派弟子,使用的技能都是对应门派的技能,比如圣巫弟子会使用封印技能,天音弟子会互相治疗。
在六大门派对应的挑战中,相对来说也就圣巫弟子和天音弟子比较费时间,难度不高,只是圣巫封印会限制行动,让队伍整体输出跟不上,从而需要更多回合去战斗。而天音则是比较耐打,还会各种回血治疗,也是拖回合的一把好手。
每一次门派挑战中的战斗,在结束后都会发一次奖励,挑战玩家和玩家宠物都能获得经验值奖励。在每一轮结束时,奖励会更丰厚,各种稀有奖励都有可能获得。
在战斗过程中,推荐全程挂机,节省时间。在战斗结束时会自动寻路,但在挑战开始时需要队长手动点选对话框,队长手速一定要快,不然就可能浪费时间。
《梦幻诛仙手游》中,门派挑战限时开启,最多五轮共计30次拿奖励的机会,能不能全部拿到,就看挑战队伍能否在8分钟内完成一轮。
梦幻诛仙六大门派的介绍和技能
一.各门派技能分析
正派:
焚香谷:
类似于梦幻的龙宫,抗毒,技能以群体法术攻击见长,是整个梦幻诛仙中最强法术攻击者,输出伤害最高,攻击的数量仅次于青云门,辅助技能是降低敌人,还可以施技在队友身上,让队友拥有暂时的隐形侦测技能。
PS:80%的几率是梦幻西游里的封系,控制住敌人。再由同伴或宝宝制敌。
男:南宫烈 枪
女:柳潇潇 双环
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青云门:
法术攻击超群,有镇派绝技“诛仙剑阵”(估计是一群攻技能),以法术攻击为主,能攻击最多的敌人,辅助技能能降低敌人和法术防御,还拥有替同伴解除负面状态的技能。
男:陈御风 单手剑
女:李若诗 双手剑
PS:99%的几率是群攻职业,擅长群攻,法力高,群怪好 相当于梦幻西游的龙宫或魔王,与前作《诛仙》相同。
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天音寺:
佛门弟子,角色定位是医生,可以复活同伴,擅长治疗技能,辅助技能应该是增加队友的封印抗性,解除封印状态,另外也会使用群体法术技能(应该有特定对象)
男:菩提 法杖
女:琉璃 丝带
PS:前作中是医生的角色,估计95%也是医生,但前作中后期加点中出现了血医与暴医的区别,再加上梦幻诛仙现在的消息,天音是纯医生,血厚防高能群疗。估计90%相当于梦幻西游的 化僧。
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邪派:
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圣巫教:
应用特殊武技进行大范围攻击,还能运用自然之术控制对手,使对手不能动弹,群体伤害输出不高,主要技能以控制系为主,降低对方物理和法术攻击。也是一个辅助职业。与攻击力不高的群体物理技能相比,圣巫教弟子更擅长使用各种各样的控制技能,他们可以降低敌人的物理和法术攻击力。
男:伽罗煌 锤
女:铃铛 踩着熊猫(最酷造型咱什么时候也可以骑国宝级熊猫)
PS:不清楚
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合欢派:
擅长隐形,类似于大话的地府,物理攻击一般,应该是一个辅助形式的职业,能为队友增加物理攻击状态,以及侦测隐形能力,可以复活队友,但前提是牺牲自己,适用于千钧一发之际,救活队中奶妈奶爸以及强力伤害输出者。
男:无欢 扇
女:花弄影 藤鞭
PS:前作中为高暴高秒职业,防不高,估计这次95%也是这样的,相当于狮驼。
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鬼王宗:
鬼王宗弟子对石化类技能有一定抗性。他们最擅长物理单体攻击,而群体伤害力则较低。此外,该门弟子还能够有对怪物使用的强力控制技能。
男:七杀
女:末离
PS:在前作《诛仙》里是一个血厚防高的职业,俗称血牛,抗怪扛BOSS用,这有点弱了,不过后期《诛仙》改版,提高了鬼王的攻击力,因此令鬼王在打架中更上一层楼,因此相当于梦幻西游中的大唐的几率为85%.
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二.属性加点
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许
灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和,从而更容易掌握战斗的先机。
金木水火土,相吸相克
6大门派 2法系 2攻击系 1辅助系 1封系
人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 对3个种族的影响是一样的!
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个人认为加点模式:
法系 最稳当的加点法就是 3魔 1耐 1体 或者 3魔 2体 或者3魔 2耐 要根据角色特性而定。
攻系 暴力属于低防御 低气血 3力 2敏 或者4力1敏 玩家都偏爱暴力但又怕没机会出手被秒。
辅助 这个职业一般都没有攻击力的 加点 推荐提升气血 与防御 喜欢PK的可以加 1
封系 同样没攻击力的职业 但PK 却很强大 推荐加点 3敏捷 2耐力 或者3敏2体 具体要根据角色特性而定 法术就靠封住他人使其无法 使用武力攻击以及法术攻击,所以一定要注意 没有 就等于 被杀。
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三.宠物特色
1、能佩戴饰品,饰品可以改变宠物外形,也能增加宠物的属性;
2、宠物通过炼骨提升资质,通过化生提升技能等级;
3、宠物加入排行榜,对宠物的“资质、技能、怪物、属性”等条件综合评定宠物等级,
由低到高,依次为E-D-C-B-A-S-SS。SS最强。
4、宠物也能结婚,结婚还能繁衍后代(猜想是不是生出变异宠或二代宠物呢相对可能技能资质成长这方面会更胜一筹吧。)