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- 1、梦幻西游超级技能
- 2、梦幻西游所有召唤兽技能是什么?
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梦幻西游超级技能

《梦幻西游》超级技能是官网新增设定。
这次新增加了一个设定,超级技能。以往的技能颜色,蓝书是低级的,红色是高级的,以后又增加了一个紫色,就是超级技能。所有的超级技能由高级技能升级而来。
超级技能图标跟原技能几乎完全相同,只是颜色改变,效果也基本相同,根据官微的说法就是数值上的改变。
比如,超级连击就是在高级连击的基础上,增加了一个“触发连击时有30%几率额外攻击一次”的效果。如果这个技能可以在普通召唤兽身上生效的话,大唐官府和超级神狗的地位估计就不保了。
据了解,本次上线的超级技能共有43个,不仅包含物理技能,还有法术技能和辅助技能,有的甚至改变现有pvp&pve格局。而且,超级技能和和高级技能有一定关系,且门槛不高,是所有玩家都能参与的进阶玩法。
游戏背景:
话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。
时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平。
北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力。
看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学,并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。
梦幻西游所有召唤兽技能是什么?
技能图 技能名称 技能效果
反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响
隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
幸运 不会受到必杀攻击
神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态
招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升等
敏捷 提升自身的10%
强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震
毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10%
神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
弱点技能:
图标 技能名称 技能效果
弱点雷 弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%
弱点土 弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
弱点水 弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%
弱点火 弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%
迟钝 天生行动缓慢,效果会降低20%
图标 技能名称 技能效果
高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同
高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%
高级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效
高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
高级飞行 躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%
高级夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%
高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
高级感知 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%
高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同
高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍
高级幸运 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击
高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
高级永恒 受到的辅助类法术效果持续到战斗结束
高级敏捷 提升自身的20%
高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%
高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%
高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20%
高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
高级精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%
高级否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
奔雷咒 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
泰山压顶 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
水漫金山 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
地狱烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法
死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。
善恶有报 攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血
上古灵符 随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)
高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人
高级法术暴击 使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍
高级法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波动
力劈华山 以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中率临时提高LV*2+10
夜舞倾城 使用法术攻击目标时,按目标当前气血减少目标一定比例的气血