跟着流明攻略网一起认识影流之主加点,希望本文能解答你当下的一些困惑。
- 1、英雄联盟影流之主好不好?出装是什么?怎么连招?加点是什么?高手企鹅留下。
- 2、LOL:影流之主在刺客里怎么样?他适合打哪些位置?
- 3、LOL:影流之主在刺客里怎么样?他适合打哪些位置?
- 4、lol影流之主出装和加点
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英雄联盟影流之主好不好?出装是什么?怎么连招?加点是什么?高手企鹅留下。

还行,刺客行英雄切脆皮很牛,但能量会跟不上,是能量英雄里最需要蓝buff的,也比较依赖大招,没有大招的情况下很难一套带走人,比较适合中单,也可以打野不过gank能力不是很强控制技能就一个减速上单也有点吃亏,不过总体来说还是很强的
首先是全套连招,六级绝对是你最强势的时候,六级发育正常,有个残暴的话一套秒脆皮,闪现也走不掉,有控的话就不一样了。
要知道大招是在开大之后输出多少来决定大的伤害,所以必须要有q和e,开大冲向敌人后迅速按e攻击减速他,q瞄准发射,对方闪现走w换位置追,平a再e。不闪现直接带走。有控就不一样了。但前提必须是脆皮。
对线尽量看小兵和敌对英雄的位置,最好w到小兵,然后e减速,q射他,w无cd的时候可以e兵回cd。没技能就萎缩。
另外,个人的技能加点是主q副e,有大点大。
解释下为什么不主e,主e虽然cd短,可是他不能和影子的伤害叠加,六级时你开大需要q的爆发增加伤害来收人头。
出装方面如今还是跟大家一样,鞋子,残暴,饮血,然后看对面ad还是ap给力,你喜欢切ad还是ap,切ad买个腰带然后狂徒,ap出饮魔。
最后装备应该是鞋子,穿甲弓,饮血,大饮魔,饮血,狂徒。
然后春哥不推荐,复活后那点血还是被秒的货。
影流之主出装推荐
影流之主开局出装:之靴生命药水*4
分析:影流之主劫通常是出现在上单的位置上,因此可以等待购买第四瓶生命药水的金币再出门,可以正好保证自己与小兵同时到线上。之靴对影流之主是非常重要的,除了让其在线上更加灵活之外,对于上单来说,由于线上离塔下距离较远,尤其第一次出门又没有眼的情况下,之靴能够让影流之主更从容地应对对方打野英雄的GANK。
影流之主中期出装推荐:
水银之靴或者忍者足具残暴之力饮血剑
分析:影流之主是一位刺客型英雄,因此前中期是他的爆发强势期。前期残暴之力提供了非常优异的攻击属性,是一件非常适合刺客类英雄的装备。之后选择饮血剑可以极大地提高影流之主的攻击伤害和回复能力。在对方上单是物理英雄的时候选择忍者足具,对方上单是法师英雄或者对方中路法师英雄发育非常好的时候则选择水银之靴。
影流之主后期出装推荐:
水银之靴或者忍者足具饮血剑最后的轻语三相之力守护天使冰霜之锤
分析:在游戏后期,作为一为刺客类英雄,影流之主需要进一步提升自己的伤害,三相之力是提高伤害的最好选择。在游戏后期,对方英雄的护甲普遍都较高,这时应该将残暴之力换成最后的轻语,它提供的百分比护甲穿透能让影流之主很好地克制那些高护甲的英雄。
进入游戏后期,任何英雄都需要至少一件防御装来保证自身的生存能力。对于影流之主来说,守护天使无疑是最好的选择。在后期,冰霜之锤也是一件非常好的攻守兼备的装备,在提供了不低的血量同时也让影流之主有更强的粘人追杀能力。
其他装备分析
玛莫提乌斯之噬
分析:在对方有高爆发法师或者法师类英雄较多的时候,这件装备是一件不错的选择,
它能让影流之主在对方成吨的技能输出之下抗得更久,并且也提供了一定的攻击力增强影流之主的输出能力。
幽梦之灵
分析:如果影流之主在早期购买了残暴之力,那么后期可以选择合成幽梦之灵,它提供了影流之主一定的爆发能力,但是相比之下,三相之力明显是一个更好的选择。
兰顿之兆
分析:兰顿之兆是一件非常优秀的半肉装备,尤其是对于影流之主这类的刺客型英雄来说。
本身属性再配合上被动的减速效果,能让影流之主在追杀对方脆皮时更加得心应手,并且本身提供的护甲也能让影流之主在团战中站得更久。
LOL:影流之主在刺客里怎么样?他适合打哪些位置?
影流之主可打位置:上单,中单,打野.具体技能可以多上官方网站视频网资料网上查询.影流之主现在主流位置一般情况是中单,优点:有很强的线上消耗能力.可以多用WEQ技能消耗对面英雄的血量,时机成熟时可以利用W的位移将对方击杀,如果对面敌人打得很凶可以利用Q技能来进行远程补兵QE都有一定的AOE能力,可以推线可以防止对方推钱 缺点:劫是个近战刺客,中单如果对方是个远程比较容易被压制,缺乏一定的限制敌方英雄的能力,E照成的减速除非影子加上人一起打中对方,不然效果不太明显 打团作用:劫瞬间个体爆发非常的强,团战一但开启,找到对面ADC中单辅助等脆皮一套技能就是秒,团战哪方先减员哪方劣势就大,抓住机会能秒掉对面APC和ADC对团战的贡献就非常的大了 综合:劫打上单位置不太合适,常规上单必须承担一定团队前排肉的而劫这英雄我是不推荐出肉的,出肉的劫就已经不是劫了,当然后期可以出个狂徒或者复活自保,但前期中期必须把攻击撑上去,劫W技能可以使他有很好的逃生能力和追杀能力,劫打野刷野中等水平,gank能力也比较一般,劫打中单如果被压制得比较惨,装备起来比较慢又不能肉,对团队来说是比较致命的,而且劫团战持续输出能力也比较低.上手难度中等
最后说下我玩劫的一些心得,因为是中单位置,一级一般不打1级团帮队友上单拿3狼或者F4.我是推荐点1级E 2级直接学W.3级可以把Q点一级.之后我就先满E副W.我以前玩劫喜欢学1级W主E副Q或者主Q副E.实在后来觉得1级W在前期过长的CD时间实在让人无法忍受.副W我觉得效果比副Q厉害得多.连招细节也比较多变,看情况而定,这些要多玩点多看点视频基本就能掌握.还有个小细节,R了以后出现的影子是可以换位的,如果你R到对方英雄,他位置和你有点偏离可以看你R影子的位置进行切换,能量的把握要多注意,别因为追杀或者逃跑的时候因为能量不够而导致悲剧.召唤师技能推荐引燃+闪现 天赋21 9 0 21 0 9都可以.全是我个人看法,有不同意见和不对的地方轻喷
LOL:影流之主在刺客里怎么样?他适合打哪些位置?
影流之主可打位置:上单,中单,打野.具体技能可以多上官方网站视频网资料网上查询.影流之主现在主流位置一般情况是中单,优点:有很强的线上消耗能力.可以多用WEQ技能消耗对面英雄的血量,时机成熟时可以利用W的位移将对方击杀,如果对面敌人打得很凶可以利用Q技能来进行远程补兵QE都有一定的AOE能力,可以推线可以防止对方推钱 缺点:劫是个近战刺客,中单如果对方是个远程比较容易被压制,缺乏一定的限制敌方英雄的能力,E照成的减速除非影子加上人一起打中对方,不然效果不太明显 打团作用:劫瞬间个体爆发非常的强,团战一但开启,找到对面ADC中单辅助等脆皮一套技能就是秒,团战哪方先减员哪方劣势就大,抓住机会能秒掉对面APC和ADC对团战的贡献就非常的大了 综合:劫打上单位置不太合适,常规上单必须承担一定团队前排肉的而劫这英雄我是不推荐出肉的,出肉的劫就已经不是劫了,当然后期可以出个狂徒或者复活自保,但前期中期必须把攻击撑上去,劫W技能可以使他有很好的逃生能力和追杀能力,劫打野刷野中等水平,gank能力也比较一般,劫打中单如果被压制得比较惨,装备起来比较慢又不能肉,对团队来说是比较致命的,而且劫团战持续输出能力也比较低.上手难度中等
最后说下我玩劫的一些心得,因为是中单位置,一级一般不打1级团帮队友上单拿3狼或者F4.我是推荐点1级E 2级直接学W.3级可以把Q点一级.之后我就先满E副W.我以前玩劫喜欢学1级W主E副Q或者主Q副E.实在后来觉得1级W在前期过长的CD时间实在让人无法忍受.副W我觉得效果比副Q厉害得多.连招细节也比较多变,看情况而定,这些要多玩点多看点视频基本就能掌握.还有个小细节,R了以后出现的影子是可以换位的,如果你R到对方英雄,他位置和你有点偏离可以看你R影子的位置进行切换,能量的把握要多注意,别因为追杀或者逃跑的时候因为能量不够而导致悲剧.召唤师技能推荐引燃+闪现 天赋21 9 0 21 0 9都可以.全是我个人看法,有不同意见和不对的地方轻喷
lol影流之主出装和加点
作为一个近战英雄,至少是要打半肉,而且貌似都是主动技能,所以三相之力应该是必备的装备
然后春哥和狂徒,之后再出无尽或者饮血都可以
加点目测主Q副W,E因为冷却时间不变,伤害也不高,在3级的时候点一点就行,有大点大;主Q伤害高,副W可以让换位更加频繁,在关键时刻可以保命或者追杀。