活跃气氛的小游戏有哪些好玩,快乐大本营的各种小游戏,太多了,记不得了,帮帮~~

导读快乐大本营的各种小游戏,太多了,记不得了,帮帮~~1.快乐传真2.谁是木头人3.快乐天平(有两种)4.心有灵犀5.谁是POSE王6.九九乘法表1.通过面部动作,将硬币含到嘴里,分为几个小组进行比...

流明攻略网带你了解快乐小游戏 ,希望本文能帮到你。

快乐大本营的各种小游戏,太多了,记不得了,帮帮~~

快乐大本营的各种小游戏,太多了,记不得了,帮帮~~

1.快乐传真

2.谁是木头人

3.快乐天平(有两种)

4.心有灵犀

5.谁是POSE王

6.九九乘法表

1.通过面部动作,将硬币含到嘴里,分为几个小组进行比赛

2.数青蛙,多人传递式的进行,如第一个人说一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,依次类推

3.谁是POSE王,多人站成一排脸朝后,数3下,数到3是大家摆出各种各样的POSE,最奇怪搞笑的那个就是POSE王

4.萝卜蹲游戏,每个人头上带着一种蔬菜头饰,如叫到白菜,带着白菜头饰的人就说白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次类推

5.主题式唱歌,如主题是动物但又不能唱到带猫的歌,唱到猫的人接受惩罚

6.听曲子说歌名,分为几队,听出歌曲的人强先回答,该队得分烛光爆破,平衡力,数青蛙,嘴巴手指,九九乘法表,真心话大冒险,寻找008,隔板传舞

觉得快乐大本营里的游戏一般啊 你可以借鉴情书 或者X MAN啊 女杰也很经典啊(韩国综艺节目)

1.嘴巴手指不一样

一群人挨个边拍手边说“嘴巴手指不一样呀,二!”

喊出的数字跟手表示的不能一样,然后换下一个人喊,喊出的数字跟手指表示一样的出局,数字在1-5之间

2.活动目的:引导学生发现和感受快乐情绪,学会做一个开心的人,保持良好的心境,

形成乐观向上的性格。

活动准备:1.教师制作CAI课件;2.学生收集笑话故事。

活动过程:一、情境导入

1.同学们,今天这节课,老师首先送给大家一个见面礼,你们猜会是

什么呢?

2.学生各自猜想。

3.今天,老师要送给大家灿烂的笑容,银铃般的笑声,还有无比快乐

的心情!来,一起欣赏老师送给大家的幽默短剧。

4.CAI课件播放幽默短剧,学生认真观看。

5.看到同学们开心的笑脸,老师也很高兴。同学们,你们能用什么办

法把笑声和笑脸送给老师和其他的同学呢?来,进入我们的笑话林。

二、笑话林

1.我们的笑话林将展开一个“笑话擂台赛”,看谁讲的笑话获得的掌

声和笑声最多,谁就是“笑话大王”。

2.学生上台讲自己收集的笑话。

3.全体学生一起评出“笑话大王”。

三、快乐脸谱

1.CAI课件出示脸谱,让同学们根据表情猜猜人物的心情,如快乐、

忧伤、惊讶、痛苦还是愤怒等。

2.这些脸谱,你最喜欢哪一个呢?为什么?(学生自由回答)

3.快乐的脸谱总是最让人喜欢。那么你高兴的时候,脸部会有什么样

的表情呢?或者当你看到别人快乐时,面部表情是什么样的呢?接下来请

同学们在纸上画笑脸,至少画三种的笑脸。

4.请同学们把画的笑脸贴在黑板上,组成一副大的笑脸图。

四、快乐传真

1.请同学们回忆一下,你们刚才笑起来的感觉是什么样的。

2.既然笑起来的感觉很好,那我们一定要开心多一点,笑脸多一点,

并且要把开心和快乐传递给别人。

3.玩游戏:快乐传真。

玩法:请两组同学,每组6~8人,两组同时进行。每组的第一个同学

用动作和表情来表示一种快乐的心情,然后传递给下一个同学,依次传下

去,看哪一组传得又快又准确。

五、快乐医生

1.今天,我们都非常开心,非常快乐,那你们知道开心和快乐有什么

样的作用吗?

2.开心的作用可大了,可以让人永远年轻,可以消除疲劳,可以解除

痛苦,还可以使人健康。俗话说:“笑一笑,十年少。”既然开心有这么多

好处,那我们不仅要自己快乐,还要让不快乐的人也快乐。老师请大家来

当一回医生,为那些不快乐的人开出“开心处方”。

病例一:这位妈妈(可请一位学生的妈妈)最近很忧伤,她失去了工

作,没有很多的钱给自己的小孩买漂亮的衣服,买好吃的东西。

病例二:这位同学(请一位学生扮演)考试又不及格,想到回去肯定

会挨批评,他伤心极了。

病例三:一位小女孩(请一位女学生扮演)漂亮的裙子弄脏了,她正

哭鼻子呢!

请学生逐一为上述“病人”开出“快乐处方”。

3.你还知道哪些病例能用“快乐处方”诊治吗?表演出来,请大家诊

治。

六、快乐歌

1.今天大家都很快乐。快乐让人年轻,快乐让人充满活力,让我们在

生活中多一点开心,多一点快乐吧!

2.最后,让我们在一首快乐歌中边唱边跳,结束今天的活动。

CAI课件播放歌曲:“如果感到快乐你就拍拍手

活跃气氛的小游戏有哪些好玩

你可以看看快乐大本营……

另外,可以搞一个趣味运动会。

游戏一:袋鼠跳(4人)

比赛形式: 以系别为单位。每队四人(限男生)。分成两组,分组抽签分配。以计时方式进行比赛,每组队员以接力方式进行比赛,每位队员必须在前一位队员完成所有路程后才可开始.比赛以计时成绩决定胜负。

2.比赛规则:比赛直线距离为三十米,来回一次是全程。参赛者用大布袋套住下半身,双手提着袋口向前跳。跳到终点后脱下袋子交由队友接力,用时最短的队伍胜出。

游戏方法:

将游戏者分成人数相等的几队,队伍间相隔一定距离开纵队站在起点线后。游戏开始,每队第一人听组织者信号,迅速跳进麻袋,双手提着麻袋口,用双脚跳跃前进,过折返线后钻出麻袋,提着麻袋跑回,交给本组第二人。第二人同第一人方法进行,依次类推,到最后一人跑回起点线结束,已先完成的队为胜。

游戏规则:

(1)组织者发出信号后,方可跳出麻袋;

(2)过折返线后方可钻出麻袋;

(3)交接麻袋须在起点线后进行,不得抛传麻袋;

(4)两队之间不得互相干扰。

(5)最先到达终点的队伍并且用时最少获胜

奖励形式:时间最短者胜出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。参与者得1分。

游戏二:齐心协力(10人)

比赛形式:以系别为单位。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。抽签决定比赛次序。

2.比赛全程:60米左右

奖励形式:时间最短者胜出。第一16分,第二13分,第三11分,第四9份,第五7分,第六5分。参与者得2分。

游戏三:穿梭跳绳(8人)

1. 参赛人数:每单位报一个队,学生共8人,6男,2女。

2. 比赛方法:每队8人男女自由组合,其中两名队员(必须为男运动员)摇绳,六名队员跳绳,比赛开始,依次跳跃通过,以两分钟之内跳的最多为准记录名次。

3. 比赛规则:穿梭跳绳进行中,必须是依次跳跃通过。不准两名获两名的队员同时跳跃通过。

奖励形式:第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。参与者得1分。

游戏四:狂运足球(4人)

1.游戏形式:以系别为单位。每队四人。男女不限。

2.游戏规则:参赛者每只手各抱一个球,两腿之间夹一个球,在跑道上走一个来回,距离20米。如果球落地重新捡起篮球继续前进,以掉球时人站的地方为起跑点。不以球落的地方。以最快到达终点为胜利者。

奖励形式:时间最短者胜出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。参与者得1分。

游戏五:二龙戏珠(2人)

1.参赛人数:每单位报一个队,每队两名运动员。必须为一男一女。

2.比赛方法:每队两人,参赛运球的两名同学必须是一男一女,双方共同头顶以个球,当比赛开始后。两人头顶球跑向终点。有时少胜。

3.比赛规则:站在起点的学生不能越过起点线。比赛开始时每队队员不得用除头部以外的任何部位触球,比赛过程中如果球掉落,则算失败。同时比赛过程中如果一队队员干扰别的运动队比赛,则取消其比赛资格。

奖励形式:时间最短者胜出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。参与者得1分。

游戏六:娱乐呼啦圈(4人)

规则:两男两女 (AB之间距离为20米)

甲从A点原地转十圈出发然后跑到B点,拿起呼啦圈转1圈,然后放下呼啦圈速跑回A点,接着乙从A点出发,类同甲,然后丙,然后丁,时间最短一组为冠军。

奖励形式:时间最短者胜出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。参与者得1分。

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